Le décompte d'un TM ne doit être affiché que si le temps de jeu reste visible pour l'ensemble des acteurs.
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Un temps mort est demandé par l'équipe A, l'équipe B marque un panier. Le chronométreur doit arrêter immédiatement le chronomètre de jeu et signaler la demande de temps mort.
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Durant l'intervalle entre les 2 mi-temps, une faute technique est sifflée à B12 qui avait déjà commis 5 fautes. Cette faute ne compte pas dans les fautes d'équipe de la 3ème période.
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Le ballon est à la disposition de B8 pour une remise en jeu au moment où B4 commet une faute sur A8 pour l'empêcher de se démarquer. Cette faute donne droit à une remise en jeu pour l'équipe A. Il s'agit d'une situation spéciale donc les 2 remises en jeu s'annulent.
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Dans les 2 dernières minutes de la rencontre, A10 bénéficie de 2 LF. Durant l'exécution du premier, l'entraîneur B demande un TM. A10 commet une violation sur le dernier tir de LF. L'équipe B remettra le ballon en jeu de la ligne de touche au niveau de la ligne de LF prolongée.
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Une faute technique est sifflée à B9, 5 minutes avant le début de la rencontre. Le joueur A4, qui ne fait pas partie des joueurs A du cinq de départ, est envoyé par son entraîneur pour tirer les LF en réparation de cette faute technique. A4 tirera les LF mais l'arbitre lui demandera ensuite de quitter le terrain.
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A14 se blesse et A8 entre en jeu pour le remplacer. Avant la reprise du jeu suite à ce remplacement, l'entraîneur B demande un TM. A14 sera autorisé à revenir en jeu à l'issue du TM.
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Une équipe qui se retrouve avec moins de 2 joueurs sur le terrain perd la rencontre par défaut.
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Suite à une altercation entre B10 et A6, l'entraîneur A et son assistant quittent leur zone de banc sans volonté de calmer la situation. Ils sont donc naturellement disqualifiés et regagnent le vestiaire. C'est le capitaine en titre qui prendra les fonctions d'entraîneur en remplacement de ceux-ci. Le marqueur inscrira sur sa feuille B2 suivi de D2 et F dans les cases de l'entraîneur, et F dans les cases de l'aide-entraîneur.
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B7 bénéficie de 2 LF en réparation d'une faute commise par A9 sur une action de tir. Pendant l'exécution du 2ème tir, A15 se présente au marqueur et demande à entrer en jeu. Ce 2ème LF est réussi. Le remplacement ne sera pas accordé parce qu'il a été demandé trop tard.
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Au deuxième tir de LF, l'arbitre siffle une violation et redonne à tirer le LF. Avant que le ballon soit à la disposition du joueur, le marqueur demande un remplacement. Il a fait une juste application de la règle.
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Lorsqu'une double faute est sifflée, il s'agit d'un cas d'entre deux donc d'une situation d'alternance.
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Lorsqu'un joueur commet sa 5ème faute et qu'un TM a été demandé, il faut procéder au remplacement du joueur éliminé avant d'accorder le TM.
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A5 a deux fautes. L'arbitre le sanctionne d'une deuxième faute antisportive et il doit être disqualifié. Le marqueur inscrira U2 + D.
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Les 24" sont quasiment écoulées, lorsque le joueur B12 tire au panier. Le signal sonore retentit et le ballon reste coincé entre l'anneau et le panneau. Les arbitres sifflent un entre-deux. En fonction de la règle de l'alternance c'est l'équipe B qui devra effectuer la remise en jeu. Elle bénéficiera d'une nouvelle période de 24".
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A9 tire au panier et le signal sonore de l'appareil des 24" retentit. Le ballon reste coincé entre l'anneau et le panneau. La remise en jeu, au titre de l'alternance revient à l'équipe B. Nouvelle période de 24". La flèche d'alternance ne sera pas tournée, car il s'agit d'une violation à la règle des 24".
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Le joueur A5 fait une passe à A11 dans la zone arrière de l'équipe B, la balle est touchée par B6. L'opérateur des 24" remet 24", alors qu'il restait 8". A11 tire aussitôt au panier et marque un panier à 3 points. L'erreur est négligée.
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L'équipe A effectue une remise en jeu dans sa zone arrière, et l'équipe B effectue un pressing, les arbitres sifflent une violation à la règle des 8".L'horloge des 24" affiche 16". L'opérateur des 24" occulte l'appareil.
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L'équipe A contrôle le ballon, lorsque les arbitres sifflent une double faute à A13 et B14. L'appareil des 24" affiche 16". L'opérateur des 24" occulte de suite, et lors de la remise en jeu redémarre à 24.
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B9 tire au panier. Le ballon passe au-dessus de l'anneau. L'opérateur des 24" remet 24" estimant que le ballon a effleuré l'anneau alors que l'appareil affichait 8". C'est un joueur de l'équipe B qui reprend le contrôle du ballon. Les arbitres interviennent de suite, pour faire rectifier l'erreur. Le jeu reprendra par une remise en jeu pour l'équipe B et l'appareil des 24" avec une rectification du temps affiché.