1. Durant l'intervalle entre les 2 mi-temps, une faute technique est sifflée à B12 qui avait déjà commis 5 fautes. Cette faute ne compte pas dans les fautes d'équipes de la 3ème période.
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  2. A5 a deux fautes. L'arbitre le sanctionne d'une deuxième faute antisportive et il doit être disqualifié.
    Le marqueur inscrira U2 + D.
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  3. Une faute antisportive est sifflée à B12 sur A8. C'est la 2ème antisportive de B12.
    Cette faute est une faute disqualifiante.
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  4. Une faute est commise sur B11 qui est dans l'action de tir et le signal de fin de 4ème période retentit en même temps que le coup de sifflet de l'arbitre. B11 bénéficiera de 2 LF mais il proteste car il estime que son tir était à 3 points. Le socre est de 72 à 70 en faveur de l'équipe A. Les contestations se faisant plus virulentes, l'arbitre signale à B11 qu'il est passible d'une faute technique.
    Cette faute technique ne pourra lui être infligée que s'il réussit ses 2 LF.
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  5. Une faute technique est sifflée à B9, 5 minutes avant le début de la rencontre. Le joueur de l'équipe A qui va tirer les LF devra obligatoirement faire partie du 5 de départ.
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  6. L'équipe A contrôle le ballon depuis 18 secondes lorsque l'arbitre siffle pour parler à l'entraîneur de l'équipe B. L'arbitre redonne ensuite le ballon à l'équipe A sans faire le geste de remise à 24 secondes. L'opérateur doit tout de même remettre l'appareil à 24 secondes.
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  7. Le ballon est en l'air à la suite d'un tir de B15 quand le signal des 24 secondes retentit. Le ballon touche ensuite l'anneau puis est récupéré par B12 qui smashe. L'action est valable, le panier sera accordé à B12.
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  8. Le joueur B6 tire au panier alors que l'appareil des 24 secondes affiche 10 secondes. Le ballon se coince dans l'anneau. La flèche est pour l'équipe B. La remise en jeu sera effectuée par l'équipe B et l'opérateur des 24 devra remettre son appareil à 24 secondes.
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  9. Il reste 12 secondes dans la période des 24 secondes quand B4 perd le ballon sans que personne ne s'empare du ballon. L'arbitre siffle alors une double faute à B4 et A10. Il y a plus de 4 fautes d'équipe pour les deux équipes. La flèche d'alternance est pour B. Le jeu reprendra par la règle de l'alternance pour l'équipe B sans remise à 24.
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  10. Lorsqu'une double faute est sifflée, aucun panier du terrain ne peut être accordé et on repart systématiquement pour une nouvelle période de 24 secondes.
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  11. Le joueur A4 tente un tir à trois points, dans les deux dernières minutes du 4ème quart-temps. Alors que le ballon est en l'air, le signal des 24 secondes retentit. Puis le ballon se coince entre le panier et le panneau. Il n'y a pas violation à la règle des 24 secondes. Le ballon sera remis à l'équipe qui bénéficie de la possession alternée et une nouvelle période des 24 secondes sera accordée à cette équipe.
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  12. Pendant la 3ème minute de la 2ème période le joueur A8 se présente au marqueur pour demander un remplacement. Le joueur B14 tente un tir au panier à la limite des 24 secondes et le signal retentit alors que le ballon est en l'air. Le ballon pénètre dans le panier.
    Le marqueur pourra demander le remplacement à ce moment là puisque le signal à retentit.
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  13. Début de 2ème période. La flèche indique l'équipe B comme bénéficiaire de la remise en jeu. L'arbitre met le ballon à la disposition de B7 et, avant que celui-ci ait fait la remise en jeu, une faute est sifflée à A9.
    L'équipe B remettra le ballon en jeu en réparation de cette faute et la flèche d'alternance ne sera pas retournée.
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  14. Au moment de l'entre-deux initial, le ballon vient d'être légalement frappé par l'un des sauteurs (A7) quand une double faute est sifflée à A9 et B10.
    L'arbitre devra faire effectuer un autre entre-deux dans le cercle central entre A9 et B10.
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  15. Un joueur sanctionné de 2 fautes antisportiv es est disqualifié.
    Cette 2ème antisportive sera notée "D2" par le marqueur sur la feuille.
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  16. Le joueur A9 dribble, laisse échapper le ballon, tente de le reprendre en même temps que B10 qu'il bouscule au passage. L'arbitre sanctionne A9 d'une faute qui est la 5ème faute de l'équipe A durant cette période.
    B10 bénéficiera de 2 LF.
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  17. Le marqueur inscrira au verso de la feuille de marque les coordonnées du médecin : nom, initiale du prénom, adresse complète, N° de licence, club.
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  18. 2 LF ont été inscrits sur la feuille de marque. Les officiels viennent de se rendre compte qu'il y a eut substitution du tireur de LF. Les 2 points sont annulés sur la feuille de marque. L'arbitre procédera, sur la feuille de marque, à la correction de la marque courante avec le stylo de couleur différente. En fin de rencontre, l'arbitre validera la rectification effectuée en apposant sa signature dans un espace de la marque courante resté libre, après avoir noté la mention "OK" ou "VU" à hauteur de la rectification.
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  19. Au cours d'une rencontre Espoirs précédant la rencontre PRO A, un joueur ou un entraîneur est sanctionné d'une faute disqualifiante avec rapport. Ce joueur ou cet entraîneur pourra être inscrit sur la feuille de marque et participer à la rencontre PRO A.
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  20. Le marqueur vient de se rendre compte après plusieurs actions de jeu, qu'il a inscrit un panier à 3 points au lieu de 2 points pour le joueur B6. Le tableau d'affichage est conforme à la feuille de marque. Le marqueur rectifie l'erreur et l'aide-marqueur rectifie le tableau d'affichage.
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